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制作者検索「的場浩敏」の指導案・教材・コンテンツの検索結果

No.
タイトル
コンテンツ概要
制作者
9984893
BASICでいろんな国の国旗を描こう
BASICの命令文を使って、いろんな国の国旗を描いていく授業です。新しく出てくる命令文はPAINT文(色を塗る)です。(高橋正和氏推薦) No.9984893 http://www.geocities.jp/mato8a/kokkii.html
的場浩敏
7771573
BASICのプログラミング【円をたくさん描こう】
繰り返しの命令文(FOR〜TO〜STEP、NEXT)を使って、円をたくさん描きます。円を横にたくさん書くプログラムを基本に、縦、斜め、逆斜めと発展させます。(高橋正和氏推薦) No.7771573 http://www.geocities.jp/mato8a/manycircle.html
的場浩敏
6047357
コンピュータでミニ4駆を制御しよう
コンピュータを使ってミニ4駆(自動車模型)を制御する授業実践。2進法の学習を基礎とし、制御の基本となる1モーター制御学習です。(高橋正和氏推薦) No.6047357 http://www.geocities.jp/mato8a/mini4ku.html
的場浩敏
1260068
BASICのプログラミング【PSET文(点を描く)】
PSET文(点を描く)の学習です。学習が進むにしたがってパソコンの画面は点の集まりでできていることや画面の位置は数学の座標の考え方に似ていることを実感できます。(TOSS美技家ML・高橋正和氏推薦) No.1260068 http://www.geocities.jp/mato8a/pset.html
的場浩敏
9845416
コンピュータでショベルドーザーを制御しよう
コンピュータによるショベルドーザー(3モーター)の制御授業。工場で制御されている作業機械の動きとほとんど同じ動きを作っていく。(高橋正和氏推薦) No.9845416 http://www.geocities.jp/mato8a/syobel.html
的場浩敏
7066647
BASICのプログラミング【まとめ課題(1)】
プログラミング学習のまとめです。正方形と内接円+中心点を描きます。変化のある繰り返しとして位置付け(復習)になります。(高橋正和氏推薦) No.7066647 http://www.geocities.jp/mato8a/kadai1.html
的場浩敏
1260064
中学校技術科の授業づくり考房
中学校技術科の授業づくりを考える福岡県技術科教師的場浩敏のHPです。TOSSの基本姿勢に学び、授業実践を追試できる形で掲載しています。(TOSS美技家ML・高橋正和氏推薦) No.1260064 http://www.geocities.jp/mato8a/
的場浩敏
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